创造力概述:可塑性分歧融合模型


在黑色镜像剧集Bandersnatch,年轻的程序员主角在Aldous Huxley启发游戏开发人员的指示下,可以选择通过橘子梦想的记录来挑选北非的斑点。作为年轻程序员和观众与悖论斗争以完成他的游戏,我们发现有机会在金属和游戏编程,疯狂和西方文明的娱乐之间进行休闲DMU反思,通过代替娱乐学习。

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