憎恶– 完全低俗 这支传奇乐队曾存在于Amorphis之前,其演奏风格大胆,好战,沉重却旋律优美,使Amorphis倍感风采。’ first album, 卡累利阿地峡。这些Abhorrence曲目显示了乐队,他们后来从早期的磨合/死亡风格中脱颖而出,并逐渐创作出更多旋律,从而创作了该专辑。这是金属’圣杯:如何在虚无的崇拜力,黑暗与自然的虚无感中既具有史诗性又具有非道德性,又如何利用旋律与和谐赋予作品某些持久的力量。随着这些重新发行的演示集的发展,两者的融合变得更加自信和灵巧,这使我们走到了不可避免的第一张Amorphis专辑的境界。
天使女巫– 以下如上 After a lengthy absence, this classic NWOBHM band returns with an album that shows integration of more recent influences, specifically American heavy metal 和 进步 metal, but still keeps up the power. These songs are not as distinctive or as oddball as the heavily personalitied offerings from their self-titled album, but 以下如上 之所以重要,是因为它需要不同的影响力,并将其置于一种声音和风格的控制之下,这为其他声音和风格提供了基础。乐队在影响之间切换的水包油方面消失了,取而代之的是将这些风格平滑地包裹在Angel Witch的底片中’鼓掌并学会了邪恶的重金属。
贝里特– 庆祝死者 如果说死亡金属是强调结构的现代主义,那么黑金属就是后现代主义,或者是试图在大气中以清晰的方式展示一个想法的许多方面,而这种局限性不能仅仅局限于一个陈述。这是一项与人类一样古老的追求,即如何以一种不了解它的人不会简单地从外而内模仿它并做出看起来像它的东西欺骗大多数人的方式进行交流。自1990年代后期以来,贝赫里特(Beherit)一直在努力发明下一波金属运动或金属运动,其中多个陈述共存于相互矛盾的对立面中,揭示了潜在真理的阴影或轮廓。这里有两种形式的张力:“loop”传统环境音乐的形式,其中在基本配音的基础上叠加层以创建简单的声音挂毯,以及电声音乐(甚至有些配音)触及的纯叙事形式,通过该故事讲述故事即兴演奏的变化。这更接近原始的死亡金属构想,但它是通过气氛创建的,例如陈旧的Tangerine Dream和Brian Eno专辑,甚至古典音乐。为此,Beherit重新发行了两首来自 英格 which are ambitious longer (13- 和 15-minute) works which show a deepening 和 changing of atmosphere, using both 循环ing 和 narrative constructs at the same time. This is a valiant 和 clear-headed attempt to resurrect black metal, which has fallen into the hands of those who imitate the “external”早期古典音乐的各个方面(例如简单的即兴演奏和快速的歌曲),但都不了解其基本思想或创作方法。虽然乍一看似乎不合常规, 庆祝死者 通过扩大其正统观念,包括对这个世界以及其他领域中经验丰富的人的超验叙事,回归了最真实的黑金属形态。不要上当—邪恶弥漫着这种释放,如此微妙,以至于直到它抓住了你的灵魂,你才知道。
死人会跳舞– 吻合术 为了在缺席后重返舞台,Dead Can Dance采用了 追逐者 并以现代俱乐部音乐和配乐的敏感性进一步完善。节奏和拍子的工作方式就像您可能期望一张大标签的环境专辑一样起作用,非常适合略微挑起的放松音域,并具有柔和的后劲,仍然可以识别,使其易于聆听。与更早的作品一致,歌曲使用扩展的结构,但它们更适合早期MTV视频或短片的形式,而不是音乐形式。结果是这些都是身临其境的小型声音冒险企业,既易于听见,又不足为奇,并且在其一致性和熟练的安排上得到了回报。旋律本身并不像旧的《死者之舞》那样具有冒险性或针对特定时期/地区,并且实际上可以听到更多来自早期影响的举动(请查看《大门》)“The end”第一轨的灵感)。对于纯粹主义者而言,这不是最好的Dead Can Dance专辑,但是对于进入Loreena McKennit或Enya系列的唱片而言“accessible,”这远远超出了大多数人会遇到的情况,并且可以独自聆听。
恶魔– 登基就是夜 与Beherit一起,这是本年度专辑的头把交椅。在2012年,像Cruciamentum和Heresiarch这样的乐队重新发现了经典咒语的声音。 前往果戈萨 区。来自同一所学校,加入了伊希斯特拉的咒语’以前的乐队Havohej’的主要作曲家保罗·莱德尼(Paul Ledney)是《魔咒》的原创成员,而《民主》则通过对1996年的忠实追随者而成立’s 加入黑暗. In this case, 恶魔add a bit of melody 和 atmosphere, channeling from first album Unleashed 和 other Swedish 死亡金属 classics, thus combining the two most intense areas of 死亡金属 into what is really a 死亡金属 album with a black metal sense of atmosphere. The result is a descent into a dark 和 primal place in which occult spiritual warfare transpires through the battling of motifs in this 复杂 album made of simple parts. Like 加入黑暗,它是超凡脱俗的,令人生畏的,但不那么纯属疏远。取而代之的是,这张专辑创造了一种象征意义的感觉,就像乌云密布的旋律一样。自1990年代中期以来,几乎没有这种强度的黑色金属制成,这使它们既忠实于精神又突破了音乐类型的界限,这一同时发展使大多数音乐家和乐迷都望而却步。
咒语– 在复仇中征服 长期以来,有了新的人员和最强烈的团结意识,《迷咒》非常明智地从自己的两个最大成功中汲取了影响: 前往果戈萨和恶魔般的征服. The result is an album that self-consciously borrows from those albums in style but tries to create new songs to wrap in that style, 和 with the aid of new guitarist Alex Bouks (ex-Goreaphobia) shapes its works around melodic shapes but does not adorn them in melodic riffing, creating a sense of an inner region of hidden 能源 within the exterior of rugged chromatic shapes. The result is one of Incantation’是最传统的专辑,也是一个节日的盛典,它使早期的《咒语》如此独特而强大,两者结合在一起使以后的死亡金属听起来很好。
末日军团– 暗影召唤 这张专辑的怪异之处在于某种形式的唱歌祈祷,然后发行的歌曲既被旋律演奏的谐和釉所装饰,又具有早期黑金属的躁狂简单性。就像黑金属的原始时代一样,这些歌曲是适合每首歌曲内容的特定结构,带有沉浮的即兴重复片段,这些片段在消散之前相互作用并累积到高潮。在这张专辑中,Legion of Doom结合Burzum风格的黑色金属使用了更多的死亡金属和速度金属技术,最终听起来更像是Gorgoroth的华丽典雅版本’s 驱逐舰。像所有《毁灭军团》发行版一样, 暗影召唤 主打歌曲,可加快主题强度,并产生沉浸式的环境体验,通过即兴演奏的绝对主导力使现实悬而未决。这张专辑比这支乐队的前几个版本更有效,并且通过拥抱可听风格,使Marduk或Watain希望他们可以成为这种局外人专辑。
主 – 新精英 Over the past few albums, punk/heavy metal hybrid 主 has steadily been migrating toward late-1990s 死亡金属. This new album presents a more 技术 view than the verse-chorus-exposition songs that 主 (and related Speckmann projects) evolved from. Much like 上帝创造的第七天…Master, riffs are strummed with precision at high speed 和 tend to lead away from stable grouping 通过 adding riffs to the existing 循环. These riffs use longer progressions 和 more chromatic fills, giving the music a mechanical terror that makes it sound like technocracy taking over. Speckmann’声音比过去更紧迫,并催促音乐发展,但在这种音乐发展过程中的某个地方,他的整体音调开始听起来不像是抗议音乐,而更像是对即将来临的大火的欢呼。看到师父随着时间的推移而不断改进,这将极大地激励他们跟随乐队的发展。
泰格豪尔– 1992-1994 金属发展了自己的感觉“progressive” 和 “technical”音乐很早就引入爵士融合以帮助它。实际上,一部分金属’s birth was from the original 进步 rock in the 1970s 和 the soundtracks of horror movies, which gave it a predilection for this direction. “Progressive”本身是用词不当,因为在音乐中没有发现任何新事物,但更准确地说,“complex”:具有非常规歌曲结构的音乐,广泛使用和声,旋律和调子;可能与音乐本身之外的某种故事以及流行歌曲的常见主题(爱情,性爱,戏剧)有关。这些歌曲精心制作曲折的即兴演奏和复杂的结构,利用嵌入的旋律在更多的半音即兴演奏之间进行过渡,最终达到命运的奇特曲折,将它们转化为看似最初的面貌。史诗般的十分钟“Occurrence on Mimas,”这个乐队的早期作品集展示了早期令人愉悦的各种死亡金属。
War 主 – 大墓地金字塔 这支现代乐队试图复兴死亡金属的风格,从其同名的Bolt Thrower的死灰泥开始,并吸收了该时代许多乐队的影响,并通过忠于自己的享受而成功。结果,它’以一种样式而不是模板的方式工作;乐队想制造老式的死亡金属,但是阿雷恩’不要通过模仿歌曲或风格来做到这一点,而要根据相似的灵感以这种风格来写作。结果,尽管技术非常熟悉,该乐队仍拥有自己的声音,并且为主题选择了自己的道路,因此选择了许多这类歌曲的编排和所用的即兴演奏类型。它的美学风格将磨削中速节奏和grindcore的重复合唱与death回金属的circuit回曲调融合在一起,并倾向于揭示节奏,吉他和人声的变化。虽然样式显示了后来的死亡金属的影响,但它的敏感性在早期牢固地扎根,这使其成为了一种很棒的老式死亡金属体验。但是,其最显着的因素是’也很有趣的音乐。歌曲围绕其主题而形成,即兴重复和结构扭曲以类似于该对象,而riffcraft显示了从过去中学到的东西,但创造了自己的新形式。保持与音乐的情感内容的禁欲主义分离的喉声有助于给予 大墓地金字塔 最终的死亡金属观点,作为废墟中的一位热情洋溢的观察者,详细描述了造成这种混乱的冲突,并且必须在崩溃之后忍受。
A highly-praised release, this album purports to combine Swedish 死亡金属 和 crustcore. What it ends up with is neither, but a mishmash of riffs around a rollicking beat, changing entirely at 随机. You hear a little bit of old Entombed, some Dismember, 和 a lot of filler riffing that really goes nowhere. For 关于 three songs, it’令人愉快的聆听,因为您可以用脚趾轻拍它,它使您想起 左手路径。然后,您会发现歌曲再也听不到。他们’重新喜欢墙纸。对于任何地壳迷来说,这都是建立在流行朋克的弹性节拍和歌曲结构之上的,这使他们感到恐怖。它’比Entombed或Amebix更靠近Blink 182。
该EP具有主要缺陷,即混乱。它’s not 随机, but it’当您决定制作死亡金属并将其视为容器时,会发生什么“write to fill”并把即兴曲子扭成一头,使它们互相配合。它’无关紧要,因此“random”从某种意义上讲,它可能意味着任何东西。作为一种音乐体验,它大多传达出一种杂乱无章的感觉。最好的乐队将那种原始的情感塑造成某种东西,这种东西超越了混乱并变得清晰。如果不是美丽,真理,善良等,那么至少是比仇恨更令人向往的东西,即使这些目标本身就是仇恨,也会激发他们的灵感。